Глобальный рынок геймификации демонстрирует устойчивый рост примерно на 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов. В России сектор также развивается активно: рынок мобильной геймификации в коммерческих приложениях оценивается примерно в 5 млрд рублей, а геймификация становится неотъемлемой частью программ лояльности.
Неожиданными лидерами в этой области оказались банки: Альфа‑Банк привлек к играм около 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо набрал более 6 млн участников, а Т‑банк — около 3 млн.
Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок в мобильных приложениях.
Прогноз отрасли указывает на дальнейшее развитие сектора и рост интереса к геймификации в разных сферах экономики.