Государственный контроль над видеоиграми: депутаты предлагают прокатные удостоверения и штрафы

Депутат предложила ввести государственное регулирование распространения видеоигр — в том числе прокатные удостоверения по образцу фильмов и поддержку разработчиков «с традиционными ценностями». В парламент внесён проект закона, обсуждаются крупные штрафы и меры по ограничению деструктивного контента.

Инициатива о контроле за распространением игр — коротко о сути предложения

Глава комитета по развитию гражданского общества предложила взять распространение видеоигр под государственный контроль. Как один из первых шагов она назвала введение «прокатных удостоверений» по аналогии с фильмами, а также меры поддержки разработчиков, создающих игры с «традиционными ценностями».

«Надо начать хотя бы с маленьких шагов… элементарные моменты — прокатные удостоверения по аналогии с фильмами»

Какое ведомство будет вести такое регулирование, в инициативе не уточняется. Пояснение: прокатное удостоверение для фильмов подтверждает право на демонстрацию и соответствие содержимого действующему законодательству и является обязательным для показа в кинотеатрах и распространения на носителях.

Почему поднимают вопрос сейчас

Рынок видеоигр в России стремительно растёт: по оценкам отраслевых источников, в 2025 году расходы игроков составили около 175 млрд рублей — рост примерно на треть по сравнению с предыдущим годом, в среднем по несколько тысяч рублей на человека.

Высшие должностные лица также заявляли о необходимости контроля над играми, чтобы не допустить распространения искажённых представлений об исторических событиях и роли страны в мире.

Законопроект и возможные санкции

В Госдуму уже внесён проект закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России». В тексте документа говорится о борьбе с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей», а также о необходимости защиты нравственности, прав и законных интересов граждан. Ожидается, что рассмотрение состоится в этом году.

Кроме того, в парламенте обсуждались поправки к административному кодексу, предусматривающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента.

Последствия для рынка и международные компании

После начала военных действий в 2022 году многие крупные зарубежные разработчики и издатели прекратили продажи своих игр в России. Среди них называются Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и польская CD Projekt. Это изменило доступность ряда популярных проектов на российском рынке.

Инициативы по усилению государственного контроля и введению новых ограничений могут повлиять как на отечественных разработчиков, так и на ассортимент игр, доступных игрокам в стране.